01开区前 30 分钟,先做完这四件事
很多人输在起跑线上不是因为手慢,是因为开区那一分钟还在填名字、找客户端、问群里要线路。
开区时间写死在表里的区,脚本一般会提前 30 分钟开放角色创建。这半小时里做完下面四件事,进区后能领先大部分人大约两小时。
STEP 01
先把名字占住
热门区的两字名三分钟内会被抢完。备三个名字,第一个抢不到立刻换第二个,不要在输入框里反复改,改一次就是十秒。
STEP 02
测一次线路延迟
双线 BGP 一般走电信节点最稳。开区前用区服登录器连一次,延迟超过 80 就换节点,别等到晚上八点人多的时候才发现卡。
STEP 03
行会提前定人
开区前在群里把行会名和会长定下来,进区第一件事就是建会收人。开区两小时内建会的行会,攻沙时人数通常是散人团的三倍。
STEP 04
首日目标只定等级
第一天不要想着打装备。35 级前进尸王殿效率极低,把时间放在主线任务和石墓阵刷经验上,第二天等级领先了再去抢 Boss。
顺带提一句:开区首晚的土城药店、仓库门口一定堵。提前把回城卷和随机卷各买 20 个,能省下至少三次被人群卡住的时间。
021.76 复古:一级到四十级的打宝路线
复古服没有商城,装备全靠爆,所以路线比操作重要。下面这张表是这几周在三个区验证过的顺序。
1.76 复古常规打宝路线(1.80 合击同样适用,怪物强度略高)
| 等级 | 地图 | 主要目标 | 产出与备注 |
| 1 — 15 | 新手村 / 比奇城外 | 鸡、鹿、羊、稻草人 | 挖肉卖钱换第一把武器,别急着买药 |
| 15 — 22 | 沃玛森林 | 半兽勇士、沃玛卫士 | 沃玛号角、金创药,号角建行会要用 |
| 22 — 30 | 石墓阵 | 白野猪、黑色恶蛆 | 井中月、魔杖,法师在这里最舒服 |
| 30 — 35 | 尸王殿 | 尸王 | 半月弯刀、魔法盾,战士和法师的分水岭 |
| 35 — 40 | 祖玛寺庙 1—3 层 | 祖玛卫士、祖玛雕像 | 祖玛头像、祖玛装备,注意组队清怪 |
| 40 以上 | 赤月峡谷 | 赤月恶魔、双头金刚 | 圣战、天尊、法神,单人别去,至少三人 |
三个容易踩的坑
第一,30 级前不要去祖玛。祖玛卫士的攻击对 30 级角色是秒杀级别,去了也是送药。第二,尸王殿要卡时间,尸王刷新间隔约 40 分钟,进殿前先在门口等,别进去瞎转。第三,赤月峡谷别贪,双头金刚爆的东西值钱,但它会追人,打到一半血少了就先撤,死了装备掉了更亏。
如果区里开了「装备回收」,赤月首饰优先回收而不是留着穿。一件赤月首饰回收 800 元宝,够买三组太阳水,前期药钱比装备重要。
03沙巴克攻沙:三个职业站哪,什么时候冲
攻沙输赢八成在站位,两成在人数。站位乱的四十人打不过站位整齐的二十五人,这在每个区都发生过。
战士 · 堵门与卡台阶
战士站最前,两个人一组卡住皇宫门口的台阶,不要追人。追出去一步,后面法师就漏了。血量低于三成往后退两个身位,让道士补一口再上。
法师 · 后排与火墙
法师站台阶上方两格,火墙铺在门口内侧而不是外侧。铺外侧是给对面送走位空间,铺内侧才能让对方一进门就踩火。冰咆哮留着打断对面的冲锋。
道士 · 游走与施毒
道士不进正面,跟在战士身后两到三个身位,负责施毒、加防、拉人。皇宫台阶右侧的凹位最合适,能给前排加血,又不容易被法师集火。
时间节点
攻沙开始前 30 分钟集合,前 10 分钟清点人数并分配密道守卫。密道至少留 5 个人,很多区输在密道被绕后。开始后前 20 分钟不要急着冲皇宫,先在台阶消耗对方药量,等对面道士蓝空了再压上。
如果人数劣势,别硬冲。分两队,一队正面牵制,一队从密道绕,皇宫里的守军一旦被拉出来,正面那队立刻跟进。这套打法在二十多人的规模下最好用。
04五个版本,你每天能玩多久就选哪个
版本没有好坏,只有合不合适。按每天能投入的时间对号入座,比看别人推荐靠谱。
1.76纯复古,无商城,装备全靠打。升级慢,社交重,行会绑定强。每天 4 小时以上
1.80三职业合击,攻沙密集,战斗节奏快。法师生存压力大。每天 2 — 3 小时
1.85英雄合击,单人也能打宝,装备回收体系成熟。每天 2 小时左右
1.95连击与麻痹,PK 为主,擂台常有人。适合喜欢单挑的。每天 1 — 2 小时
2.0微变,前期升级快,元宝可交易,适合碎片时间。每天 1 小时以内
怎么判断一个区值不值得留
玩满三天再做决定。第一天看人气,第二天看回收能不能兑现,第三天看客服回不回复。三天里有两项不达标,换区比死磕划算。开服表里标了「可预约」的区通常还有位置,换区成本最低。
公益服和普通服的选择标准不一样。公益服不卖属性,所以不用看充值返利,只看人气能不能撑住攻沙、回收价会不会缩水。这两项在玩家评价页都能查到。